LIDAR Für dieses Gebiet gibt es ein offenes Lidar-Geländemodell — es wird hier bereits verwendet.
Ziehen zum Drehen, Scrollen zum Zoomen, Umschalt + Ziehen zum Verschieben
Scrollen zum Zoomen, Ziehen zum Verschieben, Doppelklick zum Einpassen
urban:EXPORT macht aus jedem Ort der Erde in etwa einer Minute ein fertiges 3D-Modell und eine Zeichnung — im Browser, aus offenen Daten. Wählen Sie ein Gebiet bis 100 km², erzeugen Sie es, prüfen Sie es in 3D und laden Sie es im Format Ihrer Software herunter.
Höhen und Geschosse aus OpenStreetMap, Dachformen und Gebäudeteile; Lücken aus Overture Maps ergänzt, auch in China. Amtliche LOD2-Dächer in den Niederlanden, der Schweiz, NRW und Japan.
Lidar-Geländemodelle, wo verfügbar, sonst Copernicus DEM; Höhenlinien mit automatischem Abstand.
Achsen oder echte Straßenbreiten mit Bordsteinradien; Brücken und Hochstraßen auf ihrer Ebene.
Meer aus der Küstenlinie, Flüsse und Seen, Parks und auf Satellitenbildern erkannte Bäume.
AutoCAD DXF, SketchUp DAE, Rhino 3DM, IFC für ArchiCAD und Revit, Illustrator SVG, FBX für 3ds Max und Unreal, STL für den 3D-Druck — mit Layern.
Vektorkarte mit Straßennamen, Schummerung und Schatten; Axonometrie; Geländeschnitte entlang jeder Linie.
Quadrat, Kreis oder freies Rechteck mit Seiten von 100 m bis 20 km, bis 100 km².
3 Gebiete pro Tag bis 5 km² kostenlos, ohne Anmeldung. Größere Gebiete ab 4 Credits (etwa $2); Credits verfallen nicht.
AutoCAD DXFSketchUpRhinoRevit and ArchiCADIllustrator mapContour lines3D printingFigure-groundCompare with CadMapper and TopoExport
Gebäude, Straßen, Wasser und Grünflächen stammen aus OpenStreetMap. Gebäudehöhen kommen aus den Tags height und building:levels, sonst wird eine typische Höhe für den Gebäudetyp verwendet. Das Gelände stammt von Mapterhorn: In vielen Ländern (Deutschland, Großbritannien, Frankreich, Skandinavien, USA, Japan u. a.) ist es ein Lidar-Modell der nackten Erde mit 0,25–10 m, sonst Copernicus GLO-30 (30 m), aus dem Gebäude und Wald anhand der OpenStreetMap-Umrisse entfernt werden. Die Quelle steht unter dem Modell. Wo OpenStreetMap keine Gebäude hat — große Teile Chinas und Ostasiens sowie viele nur maschinell kartierte Orte —, werden Umrisse aus Overture Maps ergänzt (East Asian Buildings, Microsoft, Google). Ihre Höhe stammt aus den Daten (Höhe oder Geschosse), sonst aus einer typischen Höhe nach Grundfläche — prüfen Sie also Hochhausviertel.
AutoCAD — DXF R12, öffnet in jeder Version: Gebäude und Gelände als Polyface-Netze, Straßen und Höhenlinien als 3D-Polylinien, alles auf Layern. SketchUp 8+ — COLLADA (.dae), jedes Gebäude ist eine eigene Gruppe. Rhino 5+ — natives .3dm Version 5: Gebäude sind echte NURBS-Extrusionen (Volumenkörper mit Flächen und Kanten), keine Netze. Illustrator — ein farbiger Vektorplan 1:2000 mit getrennten Layern. Bäume kommen als Block TREE in AutoCAD, Komponente TREE in SketchUp und Blockdefinition TREE in Rhino, sodass Sie alle auf einmal austauschen können. FBX 7.4 öffnet in 3ds Max, Maya und Unreal, mit Layern als getrennten Netzen und Materialien. ArchiCAD — IFC 2x3 (Datei → Öffnen): Gebäude sind Volumenkörper auf den Layern ihrer Klasse, Gelände und Straßen sind Flächen, Bäume sind Instanzen eines Objekts TREE; dieselbe Datei öffnet in Revit, BricsCAD und Solibri. Außerdem gibt es STL für den 3D-Druck: Das Gelände wird zur geschlossenen Platte mit Gebäuden und Bäumen, skaliert auf etwa 200 mm. Mit „Echte Straßenbreite“ kommen Straßen und Gehwege als Flächen in ihrer tatsächlichen Breite, zu einem Netz mit gerundeten Bordsteinen an Kreuzungen verbunden (Layer ROADS_AREA und PATHS_AREA), zusätzlich zu den Achsen.
Drei Gebiete pro Tag und Gerät sind kostenlos, je bis 5 km². Ein Gebiet lässt sich in allen Formaten laden — das zählt als ein Export. Der Zähler wird um Mitternacht Moskauer Zeit zurückgesetzt. Darüber hinaus können Sie Credits nutzen: 1 Credit pro weiterem Gebiet und 4 Credits je weitere 5 km² (bis 20 km²; darüber 2 Credits je 10 km² bis 100 km²). Credits gibt es in Paketen ab $5, sie verfallen nicht und sind an Ihre E-Mail gebunden — siehe Preise.
In Metern. Der Ursprung ist die Mitte des Gebiets, die Y-Achse zeigt nach Norden, Höhe 0 ist der tiefste Geländepunkt. Die Basis kann quadratisch oder rund sein. AutoCAD-Dateien sind DXF — AutoCAD öffnet sie direkt und speichert sie bei Bedarf als DWG.
Das Format .skp ist geschlossen. COLLADA lässt sich ab SketchUp 8 ohne Plugins importieren (Datei → Importieren) und behält Gruppen und Einheiten.
In OpenStreetMap kartierte Bäume sind immer dabei. Mit der Satellitenerkennung wird das Bild in Ihrem Browser analysiert: Vegetation wird über ihren Grünindex gefunden, Bäume werden über Textur und Schatten der Kronen vom Rasen getrennt, Gebäude und Wasser werden ausgeblendet. Jede Krone wird zu einem Baum, dessen Größe der Kronenbreite folgt. Das Ergebnis ist eine Schätzung — dichter Wald wird mit gleichmäßig verteilten Bäumen gefüllt.
Ein JPG, exakt auf das Gebiet zugeschnitten, Norden oben. Wo es offene amtliche Luftbilder gibt (große Teile der EU, die Schweiz, die USA, New South Wales und Queensland, Japan, Taiwan, Hongkong), hat es 0,1–0,6 m pro Pixel, sonst ist es Sentinel-2 cloudless 2016 mit 10 m pro Pixel. Quelle und Lizenz stehen in der Datei und unter dem Modell. Das Bild misst Größe × Größe Meter: Setzen Sie die linke untere Ecke auf (−Größe/2, −Größe/2), dann passt es zum Modell.
Zeichnen Sie eine Linie auf der Karte (bis 20 km, beliebig viele Punkte) und erhalten Sie einen Schnitt: das Geländeprofil aus denselben Höhenquellen, die von der Linie geschnittenen Gebäude in echter Höhe und Wasserflächen. Die Überhöhung beträgt ×1, ×2 oder ×5. Download als DXF für AutoCAD mit Layern, SVG für Illustrator oder PNG.
Es macht aus dem Modell eine Zeichnung: Wählen Sie eine axonometrische Standardansicht oder drehen Sie frei, schalten Sie die Perspektive ein, wählen Sie eine von drei Grafikvorlagen (ohne Kontur, feine Kontur, schwarz-weiß), schalten Sie Layer und setzen Sie am Modell verankerte Beschriftungen. Das Ergebnis lädt als SVG — echte Vektorpolygone, die Sie in Illustrator bearbeiten — oder als PNG.
OpenStreetMap kennt Hunderte building-Werte, deshalb werden sie in sechs ruhige Klassen gefasst: Wohnen, Öffentlich (Schulen, Krankenhäuser, Verwaltung, Sakralbauten), Gewerbe (Läden, Büros, Hotels), Industrie, Nebengebäude (Garagen, Schuppen, Überdachungen) und Sonstige. Jedes Format führt die Klassen als eigene Layer — BUILDINGS_RESIDENTIAL usw. —, und der Illustrationseditor kann Gebäude nach Klasse einfärben.
Ja. Klicken Sie unter „Grundstücksgrenze“ auf „Auf der Karte zeichnen“ und setzen Sie die Eckpunkte. Der Umriss wird auf das Gelände projiziert und erscheint im Plan, in den Exporten auf dem Layer SITE und als gestrichelte Linie über der Illustration.
Jedes Gebäude wird aus seinem Umriss extrudiert; wo OpenStreetMap mehr Details hat, werden sie genutzt: building:part gibt markanten Gebäuden ihre echten Volumen (Türme, Flügel, Spitzen), und roof:shape baut geneigte Dächer — Satteldach, Walmdach, Zeltdach, Kuppel, Pultdach — mit roof:height oder roof:levels. Geneigte Dächer entstehen nur auf nahezu rechteckigen Umrissen; alles andere bleibt flach statt fehlerhaft.